林源颤颤巍巍的走到闸门前查看情况。
闸门的缝隙被林源又撞开了一点,最宽处差不多有二十厘米,距离足够林源通过还有很大差距,估计起码还要全力撞三四下
“这样下去不行啊,再来两次我的老命都要撞没了。”
浑身难受的林源在闸门前趴下略做休息。
“还有没有别的能够提升身体强度的办法呢。”
林源点开系统继续查看。
略过已经强化满级的龟甲天赋,看向后面,林然的眼睛一亮。
“我怎么忘了我还有这个天赋!”
超兽之体:你的肌肉密度和骨骼密度为普通生物的三倍,并可以随着重力变化和自身锻炼不断增强。可强化。
“提升这个天赋应该能大幅度提升身体强度吧,密度越大,身体强度肯定越高。”
没有多做尤豫,林源直接点击强化。
系统提示:本次强化超兽之体需消耗1000生存点。是否强化?
“一千点……”
这个价格在林源的意料之中,毕竟这超兽之体光是固化下来就花了林源500生存点。
天赋强化所需生存点,都是根据固化时消耗的生存点数倍增的。
第一次强化为两倍,二次强化为三倍,第三次是四倍。
这里不得不总结一下生存点几种消耗方式,和获取方式。
生存点最基础的获取方式:每生存一天获得一点。
第二种获取方式则是死亡结算,根据存活时间额外获得生存点。
目前的情况是生存超过一年,每年额外获得一百生存点。
生存超过十年,则每十年额外获得一千生存点,两种奖励可以叠加。
也就是说只要存活十年,可惜额外获得2000生存点。
存活十一年按照这个算法是额外获得2100生存点。
生存二十年获得4000生存点。
上一世林源生存了十一年,光是基础生存点就获得了四千。
加之额外的2100,再除去他提升境界的花费。
这就是上一世结束后,林源能够拥有五千多生存点的原因。
至于生存的消耗方式,有固化天赋,强化天赋,提升功法和技能。
这三个都已经讲述过了,就不多说了。
还有就是转生消耗,和拓展新天赋栏。
转生消耗;第一次转生消耗十点,第二次二十,第三次三十,以此类推。
自从林源被泥头车撞死变成螃蟹后,他已经转生了九次,这次要是再死就要花费一百生存点用来转生。
拓展新天赋栏:初始天赋栏有三个,拓展一个新天赋栏,第一次消耗十点生存点,第二次一百,第三次一千,以此类推,十倍增长。
目前林源一共拥有六个天赋,如果再拓展一个天赋栏,那么就需要消耗一万生存点。
总结完毕,回到飞船内。
“一千点么…”
林源看了一下自己的生存点馀额,目前有四千两百多。
(就是这么多,具体怎么算的就不详细写了。)chapter_();
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